《农民其追求》并不变就单八个争夺驱动的 RPG。场所图探索、活动日志、资源循环、作办理补给及休息状态, 一起头构成完推展节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高耸塔和城堡按风险层层展开启,探索顺序并不完完整固固。
任务日志
村民委托、区域主导线、机关联探索、找归物品和成员剧况共同推进天空地结构。
战斗成时
通过击败敌人员、办妥任务和开启鲜区域提升战斗会能力,面期以便稳步晋升武器为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落将于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很心思需要。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常借补给。制作列表在丰富个版本中持续调整。
时候间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合由休息是坚实推进的前提。
装备升级
根本武器、防具和恢复品决定中前期品味,盲目困难高风险区域会敏捷消耗库存。
角色互动
人物档案、对话升级、地位置变式和任务局部支共同构成角色互动平台与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口总数计移一遍,建设立独一空二基本型的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、husbandman
尽快确认主线方面向向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料由售与住宿恢复效果,估计以显著减少数反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其她基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带向火把、食物、药剂和基础武器,寻获敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、cemetery、tugboat of apprehension 和城堡线适合在装备稳定后集中处理。