🏹 产品介绍
《终末里侧的自己我核思义》由ONEONE1制订执行,算是独家以便剧形推进展、双主角切换、指令竞技跟许多路线结局为核心的PC角色扮演应靠。作品舞台设确认身处魔气拥具有者与普通士并存的宇宙,力量、信任与选定共同推动主线发起头展。
白雪·林德布洛姆缺少量白天生时魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有卓越魔力,又需希望面对力量失控带抵的创伤。捌人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐变成为互相支撑的搭档。
首页素材围绕游戏标题、产品介绍、游戏中容、玩法攻略和改动型日志整据,适合首次毕解作品、推进主线、回转收路线分别支和查询DLC补充内容的游戏者利用。
📪 玩法攻略
自双要角切换及指令较量,再到昼夜探索与路线部歧,工具信息围绕“搭档互补”跟“乎键决定”展开启。
01
双主角平台
白雪偏对单体突破与类型克度,夜鹤偏向属化攻击、群体清由和转复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗依招型、属性、恢复、增益和道具搭配为核神。hirer战前端建立议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市件件和估计交互标记可随阶段变型。各次主线推步后,推荐回机构、本区块、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店达成为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,零与伦比终结局受路线、支线与个体状态影响
秘籍首要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边层面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:头始至中心酒店
从鸢尾花训练机构出至发出,依次推进试炼洞窟、奥海量田山、神宿、地下流水路、废弃广楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记即时期互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不需要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要光留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查职责室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又屡次承担路线推进性能。
昼夜分别探索同唯一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可呈现辅助成时。
04
结局回收
建议一周目真现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,应用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
游戏截图 3